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#モーマンタイム ・・・12日…

#モーマンタイム ・・・12日目、レベル94 クリアで終了。まだまだ新しい要素も増えてたし、イベントも忙しいしで、のんびりできないゲームだなー

資材の生産量をバランスよく増やすのが苦手で、いつも後回しになっていたのは、やっぱり良くなかったかな。

#Free Cash
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#モーマンタイム ・・・「7日…

#モーマンタイム ・・・「7日以内にレベル79」まではクリア。あとは、レベル94 までやって終了かなあ。
「15日以内にレベル135」が無理だとすると、次は149 だっけ(30日以内)。。無理だよね。私の気力もね。。

#Free Cash
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#この監獄ほんmoneyすぎん…

#この監獄ほんmoneyすぎんご ・・・1日目は、レベル9まで。簡単だと聞いたのではじめましたが、城ゲーなんだね。。苦手なのでやりたくなかったんですけどね、うっかりしてたわ。

のんびりしてると周りの人がいなくなりそうだし、やること多いし、プレッシャーがすごいー

#ワラウ
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#Merge Cruise ・…

#Merge Cruise ・・・まだ開発中だったり、言語が選べなかったりと不安しか感じないアプリねー。1日目は、レベル7まで。

デイリータスクが反映されないと、#Free Cash の方のボーナスも反応しないようなので、それ用に始めました。どこまでできるかわからないけども、レベル100は無理だろうな。
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#モーマンタイム ・・・「3日…

#モーマンタイム ・・・「3日以内にレベル56」まではクリア。次の「7日以内にレベル79」はクリアできそうですが、私の場合、ゲームが下手すぎたり、理解が足らなすぎたり、ボーッとしてたりしてて、やらかしそうで不安だ。。

ということで、そんなに赤字じゃないようなので(500円くらい?)永久札も購入しました。

ところで、鉄が足らなくなるということで、鉄に注力していたら、銅が足らなすぎて弱りました。そして今は、木が足らないという。。どうしてそうなるのか、自分でもわからないわー

#Free Cash
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#モーマンタイム ・・・2日目…

#モーマンタイム ・・・2日目、レベル45まで。#Free Cash で始めました。
やることが多いという話だったので、さけていたんだけど、他にできそうなものがなくって。。確かに要素がおおくて、大変なアプリじゃわ。

課金は、初心者のと月間のやつを。デイリータスクがあるからいいなーと思ったのに、反映されないみたいで残念。デイリーが反映されないのは初めてだなー
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#Merge Aquarium…

#Merge Aquarium ・・・13日目、レベル20クリア。最後の最後に、うっかりアイスクリームのジェネレーターをマージしてしまったんですよね。。なので、できるだけこまめに起動することにして、なんとか間に合ったかな。

まあ、ゲーム自体は単調で少しあきちゃったんですけども、水槽がにぎやかになっていく様子は、楽しかったですよ。

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#COINCOME
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主に「ゲームアプリをプレイして、条件をクリアするとポイントがもらえる」というポイ活をしています。

ここでは挑戦したアプリの進歩の記録をしたり、ポイ活についてひっそりこっそりと、あれこれ言っています。

あちらこちらで見聞きしたことに対して、個人的感想をつぶやいたりもしていますが、ご容赦くださいませ。


◆現在主に利用しているポイントサイト◆

「COINCOME」 招待コードiyvQhYyI

「FreeCash」

「ワラウ」


※Miyupoi雑記帳は「Miyunoma+memo」(趣味のクロスステッチブログ)のサブブログです。フリーCGI「てがろぐ」 を利用しています。
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